Куда приводит тестирование: Часть I / Номер сцены

Куда приводит тестирование: Часть I / Номер сцены

После первых реальных тестов на заряженных продакшенах, а также общения с людьми из индустрии стало понятно, что общепринятая трехзначная система ROLL – SCENE – TAKE устраивает не всех.

Так уж получается, что это мы пришли в эту индустрию со своими технологиями, а не индустрия к нам. У каждого свой свод правил, свой процесс, на котором выстроена вся работа, поэтому нам пришлось подстраиваться. А мы и рады, наша задача создать действительно удобный инструмент, поэтому любим критику и внимательно слушаем, поехали.

В далеком 2020 году, в первых эскизах устройства, планировалось добавить цифробуквенный индекс номера сцены, но тогда не было понятно сколько всего регистров потребуется. Планировалось доработать ввод букв. Но как их добавлять? Вместо? Рядом? Неизвестно.

Поэтому мы собрали всю доступную нам информацию и вывели “схемы” номера дубля, а именно:

X T
X X T
X X X T
X-X X T

Всего 4 основных схемы, но данные в них разнятся. Например, последним всегда идет дубль (TAKE), это всем понятно. Но оказалось, что в сами цифры многие закладывают иной смысл. У кого-то первая цифра это носитель, а кого-то номер сцены или даже кадр.

По итогу мы вывели 5 основных типов, это носитель (ROLL), эпизод (EPISODE), сцена (SCENE), кадр (SHOT) и собственно сам дубль (TAKE).

Таким образом мы можем кодировать номер сцены так, как душе угодно, например так:
E-SH-SC-T
Или так:
R-SH-T

Это важно, поскольку мы с помощью программы организовываем материал и прописываем цифры, поэтому в дополнительной информации все данные должны быть на своем месте.

Изначально у нас было 6 кнопок, 3 пары по 2. Каждая отвечала за управление своего регистра: ROLL, SCENE, TAKE. Со сменой схемы такое управление не подходит, поскольку регистров может быть 2 или 4. А может и все 5.

Долго думали и придумали. Оставили 3 кнопки. Самая левая передвигает вперед по кругу точку, которая горит чуть ниже регистра. Если точка там, значит кнопками справа — «+» и «-» мы можем менять значение. На удивление и радость, все управляется быстро и интуитивно. По умолчанию, регистр выбирается самый последний — дубль.

С буквами придумали вот что, если кнопку SELECT подержать некоторое время, она переключится в режим букв и кнопками справа мы уже выбираем букву — A, B, C и т.д. 

Таким образом можно выстроить любой номер сцены. Хлопушка же хранит все 5 типов данных отдельно. Поэтому меняя схему, данные будут автоматически подставляться и никуда не потеряются.

Новую версию прошивки 0.18.2023, которая содержит эти функции, мы будем использовать на уже новых моделях, которые планируем выпускать в декабре.

В следующих частях расскажем о питании хлопушки и передаче данных.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *